UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(パラパラ漫画)[1] どうもえんちゃです。 2Dマリオ的なものを最短で作っていこうと思います。 ひとまずパパっと最短でゲームっぽいもの作って周りや小物を固めていったり修正を行ったり行き当たりばったりで作っていこうと思っています。 今回はキャラクターを歩かせていき... 2019.03.04UNITY
UNITY[UNITY]WebGLでビルドした時、Building native binary with IL2CPP…で止まる えんちゃです。 さてさて、せっかく作ったゲームだもん速攻UPしたいよねー でもアプリ公開には時間がかかる。。。 ってことでWebGLでビルドしてみました。 ということで簡単に(3時間位)障害物が出てきてマウス操作で避けるゲームを作りました。... 2019.02.11UNITY
SNSSNSをつくる[1] えんちゃです! やっぱりIT系で働いているからには 何らしらの作品を残したいなと思う今日このごろ。 そしてやっぱり、みんなが意見交換できるものが作りたいなと思って、 SNSを作っていこうと思います。 ところで技術的な問題で、えんちゃ仕事では... 2019.02.02SNS
UNITY[UNITY]無駄にした日数をカウントする えんちゃです! 今回は、前回作成したカウントボタンに ボタンのテキストを編集する機能とカウントする機能の二つを両方持つように作っていきます。 まずは前回作成したTextUIの上にInputField(入力できるスペース)を配置します。 今回... 2019.01.31UNITY
プログラム[GAS×LINE NOTIFY] プッシュ通知を送る 毎日、情報をLineに送りたいときLINE NOTIFYを使うと非常に便利です。 今回毎朝、本日日付を送るプログラムを作ってみたいと思います。 まずはLine Notifyの設定を行います。 ラインのメールアドレス、パスワードを入力し、ログ... 2019.01.28プログラム
UNITY[UNITY]UIボタンでカウントをする どうもこんにちは、えんちゃです。 皆さんは年始めに目標を立てましたか? 私は、最近マンダラートという予定立て、発想法を知りまして、それに今年達成する目標を書いています。 マンダラート しかし、紙に書いてもいつの間にか他の本やノートと混じって... 2019.01.23UNITY
おすすめマーチンゲール法とFX こんにちは、えんちゃです。 みな宝くじが当たらないかなぁーとか、お金持ちになったら...とか考えたことがありますよね。(確信 さて、今回は昨年私が大損をしたFXの必勝法(?)について話していきます。 皆さんは「マーチンゲール法」という言葉を... 2019.01.17おすすめ未分類雑談
プログラム[スプレッドシート]重複した値に色を塗る方法(所要時間:5分) どうもこんにちは、えんちゃです。 最近友人に、リストを作っていて重複した値に色を塗りたいけどどうしたらいいか。 と聞かれました。 Excelだと、デフォルトで設定があるので一瞬で出来るのですが。。。。↓ スマホでやりたいみたいなので、スプレ... 2019.01.09プログラム
日常20181227日記 えんちゃです! いつも記事を夜中に書いているので今まで書いたブログの文章がきったないですね きったないならまだしも、理解できないのもあったり(^^;;;) いま、ちまちまセルフ文章校正していたりします。 今年中には、修正出来たらなとおもいま... 2018.12.27日常
未分類光の速さを超えても過去に行けない理由[2/2] どのくらい時間が遅くなるの? この図のとき 乗り物の進行方向をv 光の速さをc 乗り物の外にいる人の時をt1 載っている人の時をt2とすると 時間は√1-v^2/c^2 = t2/t1 で表すことができます。 速度 v = 0 の時、t1... 2018.12.23未分類