2019年1月

[UNITY]無駄にした日数をカウントする

えんちゃです! 今回は、前回作成したカウントボタンに ボタンのテキストを編集する機能とカウントする機能の二つを両方持つように作っていきます。 まずは前回作成したTextUIの上にInputField(入力できるスペース)を配置します。 今回は、ボタンで編集と入力を制御したいので、それ用のスイッチボタ […]

  • 2019.01.29

【第2章】音の知識 2.1 音階を覚えよう!

第2章からは、音に関する知識を学びましょう!   突然ですが、みなさんは楽譜を見たことがありますか?   学校の授業でも学びますし、全く見たことがないという方はいないかと思います。 さて、今回は音について学ぶということで、 一番左の記号(ト音記号)および「4/4」といった表示につ […]

  • 2019.01.23

【第1章】音楽 1.2 音楽業界

みなさんこんにちは。 1.1章では、「「音楽」とは?」と題し、 その言葉の持つ意味や、個人的観点からの音楽についてお話をしました。   今回は、「音楽の世界」について学んでいきましょう。 音楽で売れたい方には、必要な知識ですね!   まず知っておかなければいけないのは、 「音楽を […]

[UNITY]UIボタンでカウントをする

どうもこんにちは、えんちゃです。 皆さんは年始めに目標を立てましたか? 私は、最近マンダラートという予定立て、発想法を知りまして、それに今年達成する目標を書いています。 マンダラート しかし、紙に書いてもいつの間にか他の本やノートと混じってどこに行ったかわからない状態に…. なのでせっか […]

【第1章】音楽 [1.1] 音楽とは

みなさんこんにちは。   さて、本ブログでは、私ULiSZT#が、 自ら勉強をしながらまとめを作り、 皆さまと学ぶことができる場があればと思い、 音楽についてまとめていこうと考えた次第です。   専門学校を出た、プロとして活躍している等と言った経歴は一切ないため、 誤った知識が記 […]

  • 2019.01.20

今年の目標

みなさんこんにちは! さて、遅れましたが、最後の平成を迎えましたね。 情報屋としては、今後の元号が気になるところです。。 と言っている最中、なんと、次の元号が発表されました!! その名も 「元気モリモリご飯パワー」 だそうです。(リンク参照) そんな新しい元年での私の運勢を占うべく、おみくじを引いて […]

マーチンゲール法とFX

こんにちは、えんちゃです。 みな宝くじが当たらないかなぁーとか、お金持ちになったら…とか考えたことがありますよね。(確信 さて、今回は昨年私が大損をしたFXの必勝法(?)について話していきます。 皆さんは「マーチンゲール法」という言葉を知っていますか? 実はこれ、数学的に賭け事の必勝法  […]

[スプレッドシート]重複した値に色を塗る方法(所要時間:5分)

どうもこんにちは、えんちゃです。 最近友人に、リストを作っていて重複した値に色を塗りたいけどどうしたらいいか。 と聞かれました。 Excelだと、デフォルトで設定があるので一瞬で出来るのですが。。。。↓ スマホでやりたいみたいなので、スプレッドシートを提案したのでその内容をシェアします。 「Exce […]

  • 2019.01.08

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。 パステルドロップは2019年、技術と面白さを両立向上させながら、世の中にゲームを発表していきます。 2018年は1つのゲームを発表するにとどまりました。 気になる2018年の収益は 280円 うまい棒を28本も購入することができました!!! 2019年は前年比100 […]