[VBA]エクセルでゲームを作ってみた(糸通し編)[1/2]
セキュリティルームはシステムエンジニアにとっての精神と時の部屋である。 ~えんちゃ~ セキュリティルームの作業ってめーっちゃ退屈なんですよ。 まずスマホ等電子機器の持ち込み禁止! セキュリティルームはお客様の重要情報を扱うから情報を持ち出さないように禁止 […]
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みなさんこんにちは! ULiSZT#です。 みなさんは「Unity」をご存知でしょうか? Unity ユニティ・テクノロジーズ社が提供する、ゲーム開発用プラットフォーム プログラマーが簡単にゲーム開発ができるアプリケーションですね。 先日Pas […]
今、ProBuilderの練習として簡単な迷路作っているんですけど やっている最中に、ふとマリオの土管みたいなワープ機能ほしいなーって思ったので作ってみました。 まず、簡単に手前の円柱を『円柱A』、奥の円柱を『円柱B』とします。 円柱Aにプレイヤーが触れたら円柱Bに移動させます。 円柱はIsTrig […]
みなさんこんにちは。 PastelDrops公式アカウントです♪ この度、待望のゲーム第1作目 SPOT!! のApp Storeへのアップロードが完了しました! ♫ iPhone, iPad の方は こちら ♫ Android の方は こちら […]
みんさんこんにちは! ULiSZT# です。 パスチャレ!第2回目 〜弓矢式 百面相〜 篇 動画をアップロードしました! 今回は、2時間でゲーム制作にチャレンジしました! 今作は、我々ながら満足のいく内 […]
UNITYのいいところはゲーム実行時にもパラメータの調整ができるところなんですよね。 なので、実行時になんか座標がおかしいな…とパラメータをいじりがちです。 しかし、実行時に調整したパラメータは実行終了時に初期の値に戻ります。 これで、何度泣いたことか、、 なので『実行中である』というこ […]
以前ゆりすとが、ブラインドタッチの動画上げてましたね。 ブラインドタッチだ! タイピングにはかなりの自信があったのに、突然俺よりも早い人が近くに現れた。 そんなこんなで一人でライバル視してる私ですが、自分のスコアはこんな感じです。 タイピングって正攻法とか正規ルートとかは、ないと思ってて。 ブライン […]
みなさんこんにちは! ULiSZTです。 唐突ですが、 人生って楽しいですよね。 100人いれば100人分のドラマがあって、 そのドラマは相互に作用し合って生まれる。 まι″すレナ″ぇ!! 辛いなって思うときもあります。 そんな時は、 &nbs […]
UNITY初心者のえんちゃは、UNITYの3Dオブジェクトは球体や立方体など初期のものしかなく、 建物などちゃんとしたオブジェクトを作るには外部の3Dデザインソフトとかで作って、インポートするしか方法ないと思っていた。 さ っ き ま で は その名もProBuilder いやー!UNITY半端ない […]
こんにちは! ULiSZTです。 今日は、ちょっと自信のあるタイピングについて、 動画で公開したいと思います! ブラインドタッチはお手の物、 小学校より正規の手の位置で、それなりに練習してきました! 2013年には、 タイピング検定イー・タイピングマスター1 […]