UNITYのいいところはゲーム実行時にもパラメータの調整ができるところなんですよね。
なので、実行時になんか座標がおかしいな…とパラメータをいじりがちです。
しかし、実行時に調整したパラメータは実行終了時に初期の値に戻ります。
これで、何度泣いたことか、、
なので『実行中である』ということをもっとわかりやすくするために実行時には色を変えるように設定しましょう。
Edit > Preferences > Colors > General : Playmode tint
の色を変えましょう
このとき、設定した色が、ゲーム実行時のエディタの色に設定されます。
これで、実行時にうっかりパラメータを変更することがなくなりましたね。
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