UNITY

1/3ページ

[UNITY]ScrollRectを拡張してページめくりを実装する。

えんちゃです。ページごとにきちっと止まるように、ScrollRectを拡張してページスクロール機能を作っていきます。 基本機能にないよね?よね?もしあったらご教授願います。m(_ _)m [実装内容] Unity 2019.4.1 ・スクロールすると次のページに移動する。 ・スクロール量が少ないと移 […]

[UNITY]画面遷移ボタンのボタン効果音を鳴らす

どうもえんちゃです。 ボタンの効果音を入れようとしたんですけど 画面遷移時に音が消えちゃうんですよね。なので、いろいろ試した内容を備忘録として書いていきます。 たぶんあるあるだと思うので失敗例も見ていただればと思います。 【失敗例1】音がならない ボタンタップ時に呼ばれるクラス・メソッド using […]

[UNITY]ゲームをリセットする時にサウンドはリセットさせない

走れしゆくん 友人と走れしゆくんというゲームを作りました。 そのときの学習した点、難しかった点を備忘録として書いていきます。 今回は、プレイ中に、やりなおしボタンを押したときに、サウンドも最初からになってしまう。という問題を解決します。 結論からいいますと、 DontDestroyOnLoad とい […]

[UNITY]タップした方向に物体を回転させる

久しぶりです。えんちゃです。 アプリ作成がラストスパートです。 ゲーム時代はできているんですけど、広告がもう少しです。もうすこーしお待ちください。 これからしばらくは、作成したアプリを見直しながら、難しかったところ、学んだところ、大事だと思った箇所を備忘録として書いていきます。 さて今回、オブジェク […]

[UNITY]Canvasにボタン機能を付与する

こんにちはえんちゃです。 タイトル画面をクリックしたらゲーム画面に遷移する機能を作ります。 個人的にタイトルに、スタートボタンが有るゲームがなくなったような気がします。 まずButtonのインスペクタを見てみましょう。 次にCanvasのインスペクタを見てみましょう。 Canvasになくて、Butt […]

[UNITY/日記]物理演算の移動はちゃんとTranslateじゃなくてRigidBody使えよって話

どうもえんちゃさんです。 言いたいことはタイトルに書いてあるんですが、あれですね。 いつも作ってるゲームで、そろそろ敵キャラ作りたいなーって思うんですよ。 んで、敵キャラ作りました。 あらかわいい しかしこいつを動かすときのプログラムを this.transform.Translate([X […]

[UNITY]アクションゲームを作る(ゴール判定作成)[8]

ついにここまで来ましたね、最後はゴールを作っていきたいと思います。 前回 タイムリミットを設ける クリア後のモーションは、作る作成者さんによっていろいろあるとおもうので、 ゴールオブジェクトに触れたらクリアと判定する方法書いていきます。 今回使うのはタブ機能です。 画面上での設定 いままでゴールとス […]

[UNITY]アクションゲームを作る(タイムリミットを設ける)[7]

えんちゃですよおおおお。 前回は死亡イベントを作りましたね せっかく作ったんだから、自爆だけじゃなく、やられたいよねー。 ということで、今回はタイムリミットを設定していきます。 早速作っていきましょう。 時間表記といったら右上な気がするので、右上にUI > Text を設置します。 今回、大事 […]

1 2 3