VBA[VBA]エクセルでゲームを作ってみた(糸通し編)[1/2] セキュリティルームはシステムエンジニアにとっての精神と時の部屋である。 ~えんちゃ~ セキュリティルームの作業ってめーっちゃ退屈なんですよ。 まずスマホ等電子機器の持ち込み禁止! セキュリティル... 2018.11.30VBA
UNITY[UNITY] Asset Store って便利 みなさんこんにちは! ULiSZT#です。 みなさんは「Unity」をご存知でしょうか? Unity ユニティ・テクノロジーズ社が提供する、ゲーム開発用プラットフォーム プログラマーが簡単にゲーム開発ができるアプリケーションですね。 先日P... 2018.11.29UNITY
UNITY[UNITY]マリオの土管を作る。(ワープ) 今、ProBuilderの練習として簡単な迷路作っているんですけど やっている最中に、ふとマリオの土管みたいなワープ機能ほしいなーって思ったので作ってみました。 まず、簡単に手前の円柱を『円柱A』、奥の円柱を『円柱B』とします。 円柱Aにプ... 2018.11.28UNITYおすすめ
ご報告– PastelDrops公式 – パズルゲーム “SPOT!!” is uploaded! みなさんこんにちは。 PastelDrops公式アカウントです♪ この度、待望のゲーム第1作目 SPOT!! のApp Storeへのアップロードが完了しました! ♫ iPhone, iPad の方は こちら ♫ Android の方は こ... 2018.11.26ご報告
投稿【パスチャレ!】第2回目 〜弓矢式 百面相〜篇 みんさんこんにちは! ULiSZT# です。 パスチャレ!第2回目 〜弓矢式 百面相〜 篇 動画をアップロードしました! 今回は、2時間でゲーム制作にチャレンジしました! 今作は、我々ながら満足のいく内容のゲームです。 今後は、物体を動かし... 2018.11.26投稿
UNITY[UNITY]実行時にエディタの色を変える UNITYのいいところはゲーム実行時にもパラメータの調整ができるところなんですよね。 なので、実行時になんか座標がおかしいな...とパラメータをいじりがちです。 しかし、実行時に調整したパラメータは実行終了時に初期の値に戻ります。 これで、... 2018.11.25UNITY
日常20181123日記 以前ゆりすとが、ブラインドタッチの動画上げてましたね。 ブラインドタッチだ! タイピングにはかなりの自信があったのに、突然俺よりも早い人が近くに現れた。 そんなこんなで一人でライバル視してる私ですが、自分のスコアはこんな感じです。 タイピン... 2018.11.24日常
雑談単純に見えて複雑 みなさんこんにちは! ULiSZTです。 唐突ですが、 人生って楽しいですよね。 100人いれば100人分のドラマがあって、 そのドラマは相互に作用し合って生まれる。 まι″すレナ″ぇ!! 辛いなって思うときもあります。 そんな時は、 第三... 2018.11.23雑談
UNITY[UNITY]ProBuilderで3Dオブジェクトを作る。 UNITY初心者のえんちゃは、UNITYの3Dオブジェクトは球体や立方体など初期のものしかなく、 建物などちゃんとしたオブジェクトを作るには外部の3Dデザインソフトとかで作って、インポートするしか方法ないと思っていた。 さ っ き ま で ... 2018.11.21UNITY
日常ブラインドタッチだ! こんにちは! ULiSZTです。 今日は、ちょっと自信のあるタイピングについて、 動画で公開したいと思います! ブラインドタッチはお手の物、 小学校より正規の手の位置で、それなりに練習してきました! 2013年には、 タイピング検定イー・タ... 2018.11.21日常