雑談

すごいげーむつくりたい

こんにちは! ULiSZTです。 技術力向上のため、 【パスチャレ!】と称し、 短時間でのゲーム作成をしてきました。 でもやはり、夢はデッカく!! 友達に話した時、「すごい」では終わらないくらいには したいものですね笑  (いきなりちっさい...
雑談

ヨッシーって愛称だったの?!

みなさんこんにちは! ULiSZT(ゆりすと)です。 PastelDrops ゲーム第1段「SPOT!!」をAppleに提出してから 5日が経ちました。 審査の通過までなかなか時間がかかるものですね。 さて、題名を見ていると、どこからともな...
プログラム

[VBA]3D書式 エクセルとパワーポイントの違い

今回はパワーポイントとエクセルの図形の違いについて書いていきます。 と、いっても土台は同じですが... エクセルとパワーポイントの図形の違い パワーポイントは図形の結合や切り抜きなどが出来るため、 デフォルトの図形では作れない図形を作成する...
EXCEL

[Excel]3D書式 グループ回転のときレイアウトを崩したくない

どうもこんにちは、えんちゃと申します。 エクセルやパワーポイントの図形ってめっちゃ便利ですよね。 私達のようにイラストレータがいないチームは非常に重宝します。 今回はエクセルの3D書式について書いていきます。 3D書式とは図形を立体的に描く...
投稿

【パスチャレ!】第2回目 〜弓矢式 佰面相〜 篇(2時間チャレンジ!)

みなさんこんにちは! ULiSZT(ゆりすと)です。 みなさんお待ちかね、やってまいりました。 パスチャレ!第2回目 〜弓矢式 佰面相〜 篇 今回は、開始前に作り上げるゲームについて打ち合わせ、 作業時間を2時間として、挑戦しました! ↓ゲ...
UNITY

[UNITY]超初心者向け重力の設定をする

どうもこんにちはえんちゃです。 今回は、オブジェクトの物理演算の設定をしていきます。 わかっていて説明できることを書き出してみるとあまりネタが無いというか、 自分が無知なことに気が付きますね。 勉強しながら更新していきます!! 地面を作成す...
日常

ULiSZTの日常 〜ボーリング〜

みなさんこんにちは! ULiSZT(ゆりすと)です。 今日は一年に一度の待ちに待ったあの日 ポッキーの日 がやってまいりました。 プリッツ食べました。 そんな私、約1年ぶりに 友人とボーリングに行ってきました。 一ゲーム目、大接戦です!! ...
日常

20181109日記

どうもこんにちは、元気印のえんちゃです。 金曜日から、土曜日の深夜にかけて二時間チャレンジと称して、ゆりすとと一緒にゲームを作成しました。 前回、一時間チャレンジを行ったので、名前は変わりましたが第2段となります。 毎回深夜にやるけど、計画...
ゲーム制作

アプリ投稿に苦戦…!!

みなさんこんにちは! ULiSZT(ゆりすと)でございます。 さて、PastelDrops ゲーム第1段、" SPOT!!  " ですが、  Apple Store へのアップロードに大苦戦しています。 さて、何を苦戦しているのかというと・...
UNITY

[UNITY]超初心者向け2Dキャラクターを動かす

今回はUNITYを入れてみたからとりあえず何か動かしてみたい人向けです。 キャラクターをキーボード操作で動かす忘備録 動かしたい画像をAssets内にドラッグアンドドロップします 画像がスプライトでない場合、スプライトに変更してください。 ...