[UNITY]スライダー初期設定の時に、OnValueChangedを発火させない

どうも、えんちゃです。
音量調整のスライダー等を配置する時の問題です。
スライダーを動かしたときに、その音量で音を鳴らすようにしていました。

スライダーの初期値を前回設定した値にしたくて、
Startメソッドに [Slider].Value = 〇 と設定したときに音が鳴ってしまいました。
これは

[Slider].SetValueWithoutNotify(設定値)

で設定すると発火が起こらず設定できます。

ちゃんと用意されてますね。流石です。

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