おすすめ円周率を画像化してみたら全然綺麗にならなかったという話 どうもこんにちは、えんちゃです 偶然見ていた、ねとラボの記事 数字通りに弾いているだけなのに! 円周率から作曲したピアノ曲が美しすぎると話題に すごいですね、円周率を音符にしたら綺麗な曲になるみたいなんですよ。 そこで思った。 円周率を画像... 2020.04.30おすすめ雑談
ゲーム制作[UNITY]背景を無限にループさせ続ける 走れしゆくん 友人と走れしゆくんというゲームを作りました。 そのときの学習した点、難しかった点を備忘録として書いていきます。 ---------------------------------------------------------... 2020.04.30ゲーム制作
おすすめ[UNITY]ゲームをリセットする時にサウンドはリセットさせない 走れしゆくん 友人と走れしゆくんというゲームを作りました。 そのときの学習した点、難しかった点を備忘録として書いていきます。 今回は、プレイ中に、やりなおしボタンを押したときに、サウンドも最初からになってしまう。という問題を解決します。 結... 2020.04.29おすすめゲーム制作
IT[Django]テーブルに日付登録するとタイムゾーンが勝手に設定される Fx自動売買システムを作っているとき、Modelsに格納されたデータのテストを行いました。 この時、DateTime型を格納するとき勝手にタイムゾーンがついてしまい、テストエラーになっていまいます。 #テストデータ登録 db.InputTa... 2020.04.23IT
UNITY[UNITY]タップした方向に物体を回転させる 久しぶりです。えんちゃです。 アプリ作成がラストスパートです。 ゲーム時代はできているんですけど、広告がもう少しです。もうすこーしお待ちください。 これからしばらくは、作成したアプリを見直しながら、難しかったところ、学んだところ、大事だと思... 2019.09.08UNITY
UNITY[UNITY]Canvasにボタン機能を付与する こんにちはえんちゃです。 タイトル画面をクリックしたらゲーム画面に遷移する機能を作ります。 個人的にタイトルに、スタートボタンが有るゲームがなくなったような気がします。 まずButtonのインスペクタを見てみましょう。 次にCanvasのイ... 2019.06.03UNITY
UNITY[日記]ARCoreを使うために情弱ムーブをして3万なくした話 どうもえんちゃです。 ポケモンGOから一躍ARの世界が広がり、ついに一般人の手でARを作りやすい時代がやってきましたね。 その立役者がARCore Googleが提供しているAR用フレームワークです。 これを使えば誰でも高度なAR処理が使え... 2019.04.20UNITY
プログラム[プログラム]塗りつぶしプログラム 塗りつぶしプログラムを作ろうとおもいたち、その際いろいろ調べたり、考えたりしたので書いていきます。 ペイントとかで簡単に塗りつぶしを使えるのに、実際作ったり高速化考えたりするとむずかし面白いですね。 今回は、わかりやすくエクセルで『1』を『... 2019.04.15プログラム
UNITY[UNITY/日記]物理演算の移動はちゃんとTranslateじゃなくてRigidBody使えよって話 どうもえんちゃさんです。 言いたいことはタイトルに書いてあるんですが、あれですね。 いつも作ってるゲームで、そろそろ敵キャラ作りたいなーって思うんですよ。 んで、敵キャラ作りました。 あらかわいい しかしこいつを動かすときのプログラムを t... 2019.04.11UNITY
UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(ステージをファイルから取得)[9] どうも、仕事なんとかなったえんちゃです。 前回で基本的なアクションゲームが出来ましたー! ゴールを設定する いままでステージをペイントで書いていましたね。 まぁマリオメーカーみたいにとかは言わないけど、数値的にキレイにステージを作っていきた... 2019.04.07UNITY