VBA[VBA]ウラムの螺旋を作る[1/2] どうも、えんちゃです。まぁまぁマイナーなのきましたね。 世の中で何パーセントの人が知っている言葉なのでしょうか。 今回は、前後半に分けて、前半ではウラムの螺旋の概要と、素数判定プログラムについて 後半では、並べるプログラムと完成品について書... 2020.05.13VBA
UNITY[UNITY]複数のボタン制御用クラスの実装 ボタンはゲーム作成になくてはならない処理ですが、いろいろな実装方法があってどれにするべきかわからないことがありますよね。 今回は複数のボタンを制御するためのクラスの実装をいくつか提案します。 自分は小規模アプリが多いので2番を使っています。... 2020.05.12UNITY
日常[日記]Unity1Weekに投稿して気が付いた今後の勉強の方針 文脈とか考えてないし、思ったこと考えたことをつらつら書いていく自分用備忘録記事です。 どうも、えんちゃです。 unityroom様が主催するUnity1週間ゲームジャムに参加しました。 こういうのって"様"つけるべきなのか...?わからん ... 2020.05.05日常
IT[UNITY]タップを検出する。(PCスマホ両対応) こんにちは タップを検出する方法について書いていきます。 タップ時 Input.GetMouseButtonDown(0) タップ中 Input.GetMouseButton(0) 離したとき Input.GetMouseButtonUp(... 2020.05.02IT
おすすめ円周率を画像化してみたら全然綺麗にならなかったという話 どうもこんにちは、えんちゃです 偶然見ていた、ねとラボの記事 数字通りに弾いているだけなのに! 円周率から作曲したピアノ曲が美しすぎると話題に すごいですね、円周率を音符にしたら綺麗な曲になるみたいなんですよ。 そこで思った。 円周率を画像... 2020.04.30おすすめ雑談
ゲーム制作[UNITY]背景を無限にループさせ続ける 走れしゆくん 友人と走れしゆくんというゲームを作りました。 そのときの学習した点、難しかった点を備忘録として書いていきます。 ---------------------------------------------------------... 2020.04.30ゲーム制作
おすすめ[UNITY]ゲームをリセットする時にサウンドはリセットさせない 走れしゆくん 友人と走れしゆくんというゲームを作りました。 そのときの学習した点、難しかった点を備忘録として書いていきます。 今回は、プレイ中に、やりなおしボタンを押したときに、サウンドも最初からになってしまう。という問題を解決します。 結... 2020.04.29おすすめゲーム制作
IT[Django]テーブルに日付登録するとタイムゾーンが勝手に設定される Fx自動売買システムを作っているとき、Modelsに格納されたデータのテストを行いました。 この時、DateTime型を格納するとき勝手にタイムゾーンがついてしまい、テストエラーになっていまいます。 #テストデータ登録 db.InputTa... 2020.04.23IT
UNITY[UNITY]タップした方向に物体を回転させる 久しぶりです。えんちゃです。 アプリ作成がラストスパートです。 ゲーム時代はできているんですけど、広告がもう少しです。もうすこーしお待ちください。 これからしばらくは、作成したアプリを見直しながら、難しかったところ、学んだところ、大事だと思... 2019.09.08UNITY
UNITY[UNITY]Canvasにボタン機能を付与する こんにちはえんちゃです。 タイトル画面をクリックしたらゲーム画面に遷移する機能を作ります。 個人的にタイトルに、スタートボタンが有るゲームがなくなったような気がします。 まずButtonのインスペクタを見てみましょう。 次にCanvasのイ... 2019.06.03UNITY