UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(カメラ移動)[5] いつものえんちゃです。 先月つくってみてわかったとおり、カメラが動かないですね。 ステージ作り あの長いステージが泣いています。 今回は、カメラ移動を行って行きます。 今回はメチャクチャ簡単ですね。 using System.Collect... 2019.03.18UNITY
UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(ステージ作り)[4] どうもえんちゃです。何でしょうね、仕事のプログラムはつまらないのに家に帰ってプログラムするのはメッチャクチャ楽しい。 プログラム書くのが忙しくてなかなかプログラムできない。だから一生懸命プログラムを終わらせてプログラムをやるっていう状態です... 2019.03.14UNITY
UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(ジャンプ)[3] 前回はこちら まいどまいどアクションゲームを作っていこうと思います。 今回はジャンプ機能を作っていきます。 まぁ今回は今までの技術+α みたいなもんですが さて、いつもの通りコマ漫画を書いていきましょう。 。。。なんか溺れている人みたいです... 2019.03.10UNITY
UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(キャラクターを動かす)[2] 前回の内容はこちら 前回、パラパラ漫画で動くキャラクターを作ったので今回は、それをキーボード操作で動かしていきます。 と、その前に前回と同じ方法で、静止状態のアニメーションも作ります。 静止画でもいいんですが、やっぱり味気ないと言うかリズミ... 2019.03.06UNITY
UNITY[UNITY]アクションゲームを作る(パラパラ漫画)[1] どうもえんちゃです。 2Dマリオ的なものを最短で作っていこうと思います。 ひとまずパパっと最短でゲームっぽいもの作って周りや小物を固めていったり修正を行ったり行き当たりばったりで作っていこうと思っています。 今回はキャラクターを歩かせていき... 2019.03.04UNITY
音楽【第2章】音の知識 2.4 基本リズムを覚えよう まずはこちらを聴いてください。 「かっこっこっこっ」という四つ打ちのリズムの後、 リズムの合わせてカンカン音がなっていますね。 この「かっこっこっこっ」という繰り返しの一つ一つの区切りを、音楽では「小節」と呼びます。 今回は小節を「かっこっ... 2019.02.22音楽
ご報告URLが変わりました お疲れ様です。パステルドロップスです。 突然ですがアドレスが変わりました。 ↓ ついにちゃんとした独自ドメインを取得したぞおおおおおおお!!!!!! 2019年パステルドロップスは質のよいアプリケーションをガンガン提供していきます。 これか... 2019.02.15ご報告
未分類【第2章】音の知識 2.4 リズム 前回までで、「全音階」「半音階」という、 スタンダードな音の成り立ちを学びました。 本章では、リズムについて学んでいきましょう。 リズムとは? 周期的な繰り返しによって表される秩序 みなさんはJ-POPを聴く時、リズムを意識したことがありま... 2019.02.13未分類
UNITY[UNITY]WebGLでビルドした時、Building native binary with IL2CPP…で止まる えんちゃです。 さてさて、せっかく作ったゲームだもん速攻UPしたいよねー でもアプリ公開には時間がかかる。。。 ってことでWebGLでビルドしてみました。 ということで簡単に(3時間位)障害物が出てきてマウス操作で避けるゲームを作りました。... 2019.02.11UNITY
未分類【第2章】音の知識 <チャレンジ>半音を見つけよう! さて、前回までで、全音階と半音階について学びました。 みなさんもお分かりかと思いますが、 音が細かく分けられた方が、より多くのハーモニーを奏でることができます。 つまり、全音階の音に半音階の音を加えることで、 より気持ちいい調和を生み出すこ... 2019.02.09未分類