2019年1月31日

[UNITY]無駄にした日数をカウントする

えんちゃです! 今回は、前回作成したカウントボタンに ボタンのテキストを編集する機能とカウントする機能の二つを両方持つように作っていきます。 まずは前回作成したTextUIの上にInputField(入力できるスペース)を配置します。 今回は、ボタンで編集と入力を制御したいので、それ用のスイッチボタ […]