2019年4月3日

[UNITY]アクションゲームを作る(ゴール判定作成)[8]

ついにここまで来ましたね、最後はゴールを作っていきたいと思います。 前回 タイムリミットを設ける クリア後のモーションは、作る作成者さんによっていろいろあるとおもうので、 ゴールオブジェクトに触れたらクリアと判定する方法書いていきます。 今回使うのはタブ機能です。 画面上での設定 いままでゴールとス […]